Заранее прошу прощения у всех моих будущих товарищей по команде Marvel Rivals.

A lot of heroes fight in Marvel RivalsSummer Gaming Marathon Feature Image

У меня есть одно воспоминание из времен Overwatch, которое преследует меня до сих пор. Однажды друг, который играл в эту игру на религиозной основе, пригласил меня поиграть с его соревновательной командой. На тот момент я играл в игру только случайно, но считал, что смогу справиться. Я загрузился в раунд и выбрал Bastion, но был полностью разгромлен другой командой, которая явно была выше меня по уровню мастерства. Когда на экране появился итоговый счет, один из членов команды моего друга пассивно-агрессивно высмеял мой низкий урон. В этот момент я понял, что просто никогда не смогу потягаться с лучшими игроками.

Это чувство вернулось ко мне во время первого раунда Marvel Rivals на Summer Game Fest в этом году. Впечатляющий шутер про супергероев от NetEase кажется насыщенной многопользовательской игрой, полной разнообразных стратегий, за которыми будет интересно наблюдать и играть. Но я, как человек, который в основном играет в такие игры, как Overwatch, вскользь, уже чувствую, что я не в своей лиге. Заранее прошу прощения у всех моих будущих товарищей по команде.

У Marvel Rivals есть лаконичный лифтинг: это Overwatch с героями Marvel. И я не имею в виду, что она вдохновлена Overwatch, но делает что-то свое. Во всем, начиная с игровых режимов и заканчивая пользовательским интерфейсом и внутриигровым диктором, чувствуется подглядывание в записи Blizzard. Я понимаю, почему: Overwatch — это железная концепция, которой просто не хватает последовательности. У Marvel Rivals гораздо больше возможностей добиться этого благодаря опыту NetEase и тоннам персонажей Marvel, которые так и просятся превратиться в супергероев.

Rocket rides on Groot

На первый взгляд, это выигрышная комбинация. Каждый персонаж, которым я играл во время нескольких матчей, ощущается совершенно непохожим друг на друга. Магнето может использовать свои силы для создания щита, а Человек-паук — спрыгивать со зданий и бить врагов в упор. Эти стили игры дико отличаются друг от друга, но все они вписываются в формулу геройского шутера. Сразу становится интересно загрузить любимого персонажа и посмотреть, как NetEase удалось воплотить его в жизнь.

Я бы соврал, если бы сказал, что постиг все сложности геймплея за один присест. На ранних этапах Marvel Rivals может показаться невероятно сложной по сравнению со своими аналогами. Разнообразие способностей героев может затруднить погружение в игру и понимание того, что именно происходит. Это усугубляется тем, что герои постоянно перекрикиваются во время матчей. Игровые системы поначалу могут показаться запутанными. Например, исцеление происходит так часто, что иногда мне казалось, что я стреляю во врагов, и они тут же восстанавливают все свое здоровье за долю секунды.

Все это привело к тому, что первые два матча оказались разочаровывающими. Все началось с того, что я выбрал Хелу, но не смог понять, как лучше наносить ей урон. После 0-7 убийств я переключился на Человека-паука. С первого взгляда его стиль игры показался мне более понятным, так как я мог размахивать руками и нападать на врагов исподтишка, но и с этим пришлось повозиться. Невероятно быстрый темп игры в сочетании с тем фактом, что его удары не имеют реальной силы, оставляли меня без сил, чтобы двигаться или наносить урон.

Team up abilities in Marvel Rivals

Я должен подчеркнуть еще раз: Я не думаю, что это обязательно проблема Marvel Rivals. Геройские шутеры должны быть механически сложными, вознаграждая тех, кто действительно не отходит от персонажа и изучает его тонкости. Чувствуется, что для преданных фанатов Marvel Rivals станет сокровищницей командных стратегий. Я же чувствую себя немного отставшим от жизни, поскольку уже ощущаю, как подкрадывается пугающий потолок навыков Overwatch.

Но это, наверное, не помешает мне в нее поиграть. В конце концов, мне просто не терпится увидеть, как мои любимые герои придут в игру (до смерти хочется увидеть, как NetEase в один прекрасный день сделает Daredevil). Скорее всего, это означает, что я уже смирился с тем, что буду придерживаться казуальных плейлистов, а не перейду в рейтинговый режим. Уверен, что все, кому посчастливилось оказаться в моей команде, будут благодарны мне за то, что я остаюсь на своей полосе.

Закрытая бета-версия Marvel Rivals выйдет в июле этого года для игроков на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь на нее, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете читать меня в:

Алекс Бежбакин
Оцените автора
Добавить комментарий