Я был в шоке! Как GNOME за 26 лет стал самой противоречивой рабочей средой Linux

A screen displaying the GNOME logo and several Linux distros, with a geometric pattern in the background.

Пока большинство рабочих столов едва заметно эволюционируют, GNOME не боится смелых экспериментов и внезапных перемен. Я решил заново попробовать все громкие релизы GNOME последних лет — и это оказалось настоящим путешествием сквозь революционные идеи и спорные решения. Вот как за 27 лет менялась одна из самых обсуждаемых сред Linux.

GNOME 1 (1999–2002): Первый по-настоящему свободный рабочий стол

В конце 90-х персональные компьютеры стремительно захватывали мир. Microsoft вовсю развивал Windows, у Apple был macOS, а Linux только-только становился известным как бесплатная и открытая альтернатива. Но сам по себе Linux — это только ядро, без нормально выглядящей оболочки он никак не мог конкурировать с привычными операционными системами. Чтобы по-настоящему пользоваться Linux, требовался рабочий стол поверх ядра.

На тот момент большинство пользователей выбирали KDE, но он строился на Qt, лицензия которого вызывала вопросы у поклонников свободного ПО. Для людей, ставящих свободу превыше всего, это было серьёзным разочарованием.

The Open Source logo above faded icons of discontinued open-source apps, including Atom, Brackets, Google Code, and OpenOffice, set against a worn blue textured background.

Мигель де Иказа и Федерико Мена увидели здесь свой шанс — и в 1997 году начали разрабатывать GNOME полностью на базе библиотеки GTK с действительно свободной лицензией LGPL. Red Hat поддержала их идею, и когда в марте 1999 года вышел первый GNOME, к нему сразу всерьёз присмотрелись.

Дизайн у GNOME 1 не был революцией: внешне он напоминал Windows 95 — нижняя панель задач, меню вроде «Пуск» с узнаваемой «ножкой»-логотипом GNOME, и рабочий стол с привычными ярлыками и окнами. Классическая формула WIMP: окна, значки, меню, курсор. Разве что панель GNOME выглядела пестро и перегруженно из-за обилия апплетов — на фоне строгой Windows это казалось хаосом.

GNOME 1 не предложил новых сценариев работы, но зато стал первым действительно свободным десктопом для Linux именно тогда, когда это было так нужно. В 2000-м Qt тоже стал свободным (GPL), но к тому моменту GNOME уже завоевал популярность. Конкуренция только подстегнула развитие обеих сред.

GNOME 2 (2002–2011): Две панели — визитная карточка «того самого Linux»

Июнь 2002-го: GNOME 2 полностью пересматривает концепцию. Это не просто апдейт, а полноценное взросление: интерфейс стал цельным, уютным и гораздо более логичным. Тогда же GNOME впервые выпустил свой свод дизайн-принципов (HIG) — теперь у среды был собственный путь, а не копирование чужих идей.

Главное новшество — двухпанельная схема. GNOME 2 отказался от единственной нижней панели: теперь сверху располагались меню приложений, места, системные значки и часы, а снизу — список окон, рабочие столы и кнопка «свернуть всё». Вся логика: вверх — доступ к настройкам и запуску, вниз — текущее взаимодействие. Так GNOME 2 сразу выделялся на фоне Windows и macOS.

К нему шла целая коллекция собственных приложений, выполненных в общем стиле. Благодаря этому среда выглядела цельной и гармоничной, а не набором случайных программ.

GNOME 2 был довольно популярен, но стал по-настоящему массовым после октября 2004 года, когда Ubuntu 4.10 “Warty Warthog” выбрал его в качестве главного рабочего стола. Ubuntu решил стать «Linux для всех», а простота и добротность GNOME 2 идеально этому подходили. С ростом популярности Ubuntu именно GNOME стал восприниматься как «лицо» всего Linux.

Ubuntu использует в номерах релизов схему “год.месяц”: например, 4.10 означает октябрь 2004 года, а 25.10 — октябрь 2025 года.

Практически все известные дистрибутивы делали ставку на GNOME 2 — Red Hat, Fedora, Debian и не только. Если вы работали в Linux в середине нулевых, наверняка видели именно эту версию. GNOME 2 оказался настолько удачным, что образ его интерфейса до сих пор копируют форки вроде MATE или Cinnamon.

GNOME 3 (2011–2020): Переворот, который никто не заказывал

Апрель 2011-го: выходит GNOME 3, и всё, к чему привыкли пользователи, уходит в прошлое. Это не постепенное обновление, а настоящая революция в подходе: полностью переосмысленный рабочий стол. В ту эпоху, когда все большие компании пытались переизобрести десктоп для сенсорных устройств (вспомните хотя бы смелую Windows 8 от Microsoft в 2012 году), GNOME тоже сделал рискованный ход.

Windows 8 tiles.

Был ли Windows 8 так плох на самом деле? Спустя 13 лет я вернулся к нему снова

Эксперимент Microsoft с двумя интерфейсами: вспоминаю и сравниваю

GNOME 3 полностью отказался от двух панелей. Классическая панель задач исчезла, а вместе с ней — и привычные кнопки управления окнами («свернуть» и «развернуть» по умолчанию были скрыты). Управление стало строиться вокруг клавиш и жестов.

Появилась одна верхняя строка и новый центр управления — режим обзора (“Activities”). Его можно открыть клавишей Super (Win) или движением мыши в верхний левый угол. Там показываются все открытые программы, а справа — вертикальный список рабочих столов. Внизу — док Dash с закреплёнными и активными приложениями. Он напоминает док macOS, но появляется только в режиме обзора.

Реакция была бурной. GNOME 3 ломал старые привычки и заставлял переучиваться почти с нуля. Даже Линус Торвальдс назвал GNOME 3 «абсолютным кошмаром». Среди самых неприятных изменений — отсутствие значков на рабочем столе и необходимость запускать приложения всегда через режим обзора. Любителям клавиатуры понравилось, а вот фанатам мыши пришлось не по душе.

Этот ажиотаж привёл к целой волне новых проектов: появился MATE (прямой наследник GNOME 2), команда Linux Mint создала Cinnamon — привычный интерфейс на новом движке, а Ubuntu и вовсе ушёл на свой Unity. Многообразие современных рабочих столов во многом — наследие именно кризиса, вызванного GNOME 3.

Some Linux Distro screens.

Я протестировал 10 популярных рабочих столов Linux — мой честный рейтинг

От «монстров» до минималистов — протестировал всё!

Спасение — расширения! Но не всегда…

Настоящей палочкой-выручалочкой стали расширения для GNOME Shell. С ними можно было вернуть привычные элементы и даже полностью воссоздать GNOME 2 внутри новинки. Но был подвох: почти каждое обновление GNOME ломало большинство расширений, иногда их приходилось ждать обновлёнными неделями.

3D GNOME desktop showing a rotating cube workspace with multiple app windows and the GNOME logo, highlighting retro Linux visual effects.

Я вернул атмосферу 2000-х в GNOME с помощью этих 3D-эффектов

Скучаете по волшебству старых интерфейсов? Эти расширения оживят ваш рабочий стол за пару минут!

Получился парадокс: GNOME задумывался как передовая, быстро развивающаяся среда с инновациями, но максимально комфортной она была именно на стабильных, консервативных дистрибутивах. Ставка на новизну обернулась зависимостью от стабильности.

GNOME 40+ (2021–настоящее время): Вот каким стоило быть GNOME 3 с самого начала

Почти через десять лет после GNOME 3 разработчики внезапно прыгают к GNOME 40 (март 2021-го) и делают очередную заметную перестройку интерфейса. На этот раз восприятие куда более позитивное — многие говорят: таким нужно было запускать GNOME 3!

Режим “Деятельность” остался сердцем рабочего процесса, но теперь рабочие столы представлены горизонтальной лентой — гораздо более логично. Dash стал горизонтальным доком и уехал вниз экрана: запускать и переключать приложения стало проще и быстрее.

GNOME реализовал чуть ли не лучшие среди настольных ОС жесты на тачпаде: свайп влево-вправо тремя пальцами листает рабочие столы, четырьмя вверх вызывает обзор “Деятельность”, перетаскивание окон наконец стало быстрым и интуитивным. Наконец GNOME обрёл ощущение целостности и современности — то, чего не хватало третьей версии. А графика стала плавной и приятной.


Подпишитесь — расскажу больше интересного о прошлом и будущем GNOME

Сегодня GNOME — одна из самых стильных и продуманных сред для Linux. Да, у него уже не тот культовый статус, как у GNOME 2, но зато теперь это уникальный взгляд с узнаваемым стилем, который совершенно не похож ни на Windows, ни на macOS. Если освоиться, GNOME отлично помогает работать сосредоточенно, не отвлекаясь на лишние детали.

GNOME 50 уже не за горами — каким будет следующий шаг?

На момент написания этой статьи в деле GNOME 49, а пятьдесят первая версия буквально на пороге. Уже сейчас её можно протестировать на GNOME OS. Революций пока не видно — команда занята шлифовкой и доработкой интерфейса GNOME 40+. И честно говоря, это только радует: если GNOME останется таким до 2030 года — я буду только за. Стабильность и современность — дорогого стоят.

GNOME OS — экспериментальная система, не ставьте её на основной компьютер. Лучше воспользоваться виртуалкой (например, GNOME Boxes) или отдельным устройством.

Проблемы с расширениями всё ещё актуальны: после обновлений они часто перестают работать. Любителям тотальной настройки подойдет только стабильный дистрибутив, а не «rolling release». В ближайшем будущем чудес ждать вряд ли стоит… хотя GNOME не раз удивлял в прошлом.

Пока другие среды с переменным успехом подражают Windows или macOS, GNOME всегда шёл своим путём. Иногда это приносило зрелищные победы (GNOME 2 тому пример), иногда — шквал критики (GNOME 3). Но всегда GNOME оставался символом свободы разработки и верности своим принципам — даже если большинству это не нравилось.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Премиум подписка — это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!

Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь

Также подписывайтесь на нас в:

Алекс Бежбакин
Оцените автора
Добавить комментарий