Вот что вы теряете: Почему культовые мобильные хиты обязаны срочно появиться на консолях?

Руки держат смартфон на фоне пёстрых иконок гача-игр.

В последние годы граница между мобильными и консольными играми постепенно стирается. Смартфоны без проблем запускают консольные блокбастеры вроде Resident Evil 4 и Assassin’s Creed Mirage, а мобильные хиты — Genshin Impact и Asphalt Legends Unite — вполне могут посоперничать с ААА-играми на крупных платформах.

Многие инди-хиты и даже крупные тайтлы давно получили мобильные версии, но вот обратный путь — путь мобильных игр на консоли — случается удивительно редко. Пусть подавляющее большинство мобильных проектов — это бесконечные кликеры и донатные ловушки, уже давно существуют потрясающие мобильные игры консольного уровня, которые просто просятся на большую сцену.

Скрытые шедевры: Как лучшие мобильные игры застряли в смартфонах

Промо-арт с главными героями Persona 5: The Phantom X.

Сегодня индустрии как никогда важно сохранять цифровое наследие: всё больше ретро-хитов возвращаются на новых платформах — благодаря ремейкам, ремастерам и переизданиям. Новые тайтлы выходят сразу на нескольких устройствах, а эксклюзивы становятся доступны через стриминг или обратную совместимость. Но мобильным играм такая забота пока практически не знакома.

Обычно мобильные игры остаются прикованными к магазинам приложений и могут исчезнуть в любой момент — из-за закрытия сервера или окончания поддержки. Особенно часто это случается с сервисными играми: их могут закрыть через пару месяцев после релиза, а одиночные проекты, как недавно произошло с классикой SEGA, могут исчезнуть навсегда. Теоретически можно сохранить игру, если она уже установлена, но современные гаджеты редко служат долгие годы.

По правде говоря, моя главная причина, почему я жду мобильные игры на консолях — я просто не выношу играть на телефоне. Если проект задумывался под сенсор — это терпимо. Но когда мобильная игра косит под консольную, играть становится мучительно: сенсорное управление убивает весь кайф от экшенов или шутеров и не сравнится с удобством геймпада. Даже самые любимые пошаговые RPG, вроде Persona 5: The Phantom X, теряют половину шарма из-за возни с крошечными меню на экране.

Это, конечно, мой личный опыт — кому-то сенсорное управление отлично подходит. Некоторые даже подключают геймпады к телефону или играют на планшетах. Но я не готов покупать отдельный контроллер ради 15 минут мобильной игры. Если бы топовые мобильные проекты были доступны на PS, Xbox или Switch — с большим экраном и привычным геймпадом, я бы попробовал их с куда большим удовольствием.

Я в этом не одинок. Взять хотя бы успех MiHoYo: Genshin Impact уже с 2020 года вышла одновременно и на телефона, и на консолях, и благодаря этому игра обрела огромную аудиторию. Проект стал одним из самых прибыльных в индустрии, и новые игры студии теперь стандартно появляются и на крупных платформах. Жаль, что примеров такого подхода пока что единицы, ведь это явно выгодно всем.

mixcollage-24-dec-2024-11-06-am-8215.jpg
Every Aspect Of A Warrior Quest in genshin impact - how to trigger
genshin impact new thespian tricks and envisaged echoes version 5.3 rewards
how to reach the warrior challenge platform in genshin impact
Genshin Impact Traveler looking out at Teyvat
Map of all locations of Statues of Seven in Genshin Impact
Map of all locations of Statues of Seven in Genshin Impact

Ваша оценка

Не удалось сохранить комментарий

Genshin Impact

ГДЕ ИГРАТЬ

Консоли: максимум удобства и лучший способ играть

Логотип Xbox в окружении персонажей Genshin Impact.

Любая мобильная игра, которая по графике и масштабу не уступает консольной, требует соответствующей «начинки». На дорогих современных смартфонах Genshin Impact или Zenless Zone Zero идут без проблем, но такие аппараты есть далеко не у всех, да и кто готов вычеркнуть 20–30 гигабайт памяти ради одной мобильной игры?

Недорогие смартфоны игры запускают, но с дикими лагами и постоянными сбоями. Для «пошаговых» это не критично, а вот с бодрыми экшенами — например, Punishing Gray Raven или Devil May Cry: Peak of Combat — на слабом устройстве играть просто невозможно: зависания и вылеты сводят удовольствие к нулю.

Можно сказать, что такие игры просто не для старых телефонов, но ведь им нужна массовая аудитория. К тому же, отсутствие портов на консоли — это упущенный шанс для успеха. Разве мало примеров успешных переездов: та же Fallout Shelter или Clicker Heroes легко закрепились вне мобильных платформ. Никто не ждет, что весь мобильный поток хлынет на консоли, но достойным проектам точно пора выйти за пределы смартфонов.

У некоторых есть версии для ПК, но и там нужна мощная «железяка» и куча свободного места, иначе или лаги, или не запустится вовсе. Совет «сменить компьютер ради бесплатной гачи» звучит неубедительно, а большинству все же приятней играть на большом экране, удобно растянувшись на диване.

Консоли — это идеальный способ для миллионов игроков открыть для себя лучшие мобильные игры. Но разработчики почему-то продолжают игнорировать целый пласт аудитории. Причина — застарелые мифы: будто мобильные проекты — это всегда простые таймкиллеры и донатные фермы. Даже самые современные мобильные новинки часто делаются под сенсор и не обходятся без микротранзакций.

Но несмотря на все минусы, мобильные релизы порой бывают удивительно затягивающими. Посмотрите хотя бы на Zenless Zone Zero или Wuthering Waves — там динамика боя по-настоящему раскрывается только на больших платформах. А Honkai Star Rail или Infinity Nikki цепляют шикарной картинкой и атмосферой (и даже в игре про наряды бывает достойный сценарий!), но именно консоли позволяют прочувствовать их по-настоящему.

Консольные версии: шанс на новую жизнь для мобильных шедевров

Пошаговая битва в Fantasian Neo Dimension.

Второе дыхание на консолях достойны получить не только свободно-распространяемые гачи. В магазинах приложений полно крутых оффлайн-игр — порой их можно найти только по подписке или они вообще остаются заложниками мобильных платформ. За последние годы на консоли наконец добрались и россыпь топовых эксклюзивов Apple Arcade.

Среди них: великолепная JRPG Fantasian: Neo Dimension от автора Final Fantasy Хиронобу Сакагути, невероятно бодрый шутер Air Twister (работа Ю Судзуки, создателя Shenmue и Space Harrier), а также нестандартный микс платформера и визуальной новеллы World’s End Club от сценаристов Zero Escape и Danganronpa. На консоли перекочевали и продолжения популярных серий, как Shantae and the Seven Sirens, а также неистово затягивающая аркада Pac-Man 256.

Порты часто помогают раскрыть забытые франшизы и даже спасают игры от полного исчезновения. Например, аркадный автосимулятор Horizon Chase и необычный экшен про подводные приключения Shinsekai: Into the Depths на консолях получили новую популярность. К слову, Shinsekai исчезла из Apple Arcade и стала недоступна в 2023 году — консольная версия буквально спасла игру.

Еще стоит вспомнить Final Fantasy XV: Pocket Edition — мобильный ремейк оригинальной Final Fantasy XV. Пусть это и странно, но «компактная» версия вышла на тех же консолях, где была и основная игра: однако здесь — сокращённый сюжет, необычный визуальный стиль и свежий взгляд на механику боев. Она не заменит оригинал, но ярко доказывает, что мобильным проектам нужна «вторая жизнь» на больших платформах.

Final Fantasy XV: Pocket Edition

ГДЕ ИГРАТЬ

Консольный порт — это не всегда копия оригинала. Иногда лучше сделать иначе: например, в Mario Kart 8 Deluxe добавили трассы из мобильной Mario Kart Tour, и теперь фанаты катаются по любимым картам на большом экране. А скоро выходит Octopath Traveler 0 — по мотивам мобильной версии, но без гач и надоевших микротранзакций.

А это только малая часть! Остаются в тени десятки отличных мобильных релизов: закрытый Nier Reincarnation восхищал атмосферой и героями — из него вообще можно было бы сделать большую игру. Kingdom Hearts Union χ — другая «потерянная» история, без которой сложно понять весь запутанный сюжет основной серии Kingdom Hearts. А если часть истории просто исчезает для всех фанатов — это настоящая боль.

Сотни, если не тысячи достойных игр остаются неизвестными, только потому что их «заперли» на мобилках. Они ничуть не хуже своих консольных собратьев, но ограничения платформы и риск исчезновения мешают получить популярность, а у фанатов нет возможности сохранить их для будущих игроков.

Жаль, что до сих пор многие относятся к мобильным играм как к чему-то третьесортному. Часто это действительно так: мобильный рынок забит бесконечными донатными поделками и простейшими таймкиллерами. Но среди этого множества есть настоящие жемчужины — созданные с любовью проекты, которые ничуть не уступают топовым релизам. Если они уже выходят на ПК, почему бы не подарить им новую жизнь и на консолях?

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Премиум подписка — это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!

Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь

Также подписывайтесь на нас в:

Алекс Бежбакин
Оцените автора
Добавить комментарий