RTX 5090 от Nvidia не поддерживает старые игры, однако пользователь нашел дорогое решение

RTX 5090 рядом с RTX 4080.

Фанаты PhysX на 32-битном CUDA не готовы расстаться с возможностями, которые предоставляет RTX 5090. Геймеры проявляют изобретательность, соединяя дорогую видеокарту с дополнительными совместимыми GPU, чтобы восстановить функцию PhysX в своих игровых конфигурациях.

Nvidia недавно объявила о прекращении поддержки технологии симуляции физики PhysX на новых видеокартах. Это означает, что многие популярные старые игры больше не будут совместимы с RTX 5090 и новее в отношении детализированной симуляции и рендеринга. Без поддержки PhysX старые игры работают на значительно более низких частотах кадров и не могут корректно воспроизводить многие частицы эффекты, такие как движущийся дым, ткань, жидкости и разбивающееся стекло.

Пользователь Reddit, jerubedo, демонстрирует свою конфигурацию с RTX 5090 и RTX 3050.

Ранее журнал Tom’s Hardware отметил, что можно сохранить поддержку PhysX на ПК с графической картой RTX 50 серии и новее, сочетая ее с картой RTX 40 серии или старее, используя вторую карту только в панели управления Nvidia при необходимости. Именно это и сделал пользователь Reddit, jerubedo, приобретя RTX 3050, чтобы соединить ее с RTX 5090. Этот энтузиаст поделился своими результатами на форуме Nvidia.

Результаты с RTX 3050

Геймер протестировал две видеокарты в нескольких старых играх, включая Mafia II Classic, Batman Arkham, Borderlands 2, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Mirror’s Edge, с разными результатами. В целом, тест показал, что производительность PhysX на RTX 5090 значительно страдает без помощи RTX 3050.

Пользователь Reddit, jerubedo, показывает результаты игры в Mafia II на одной RTX 5090.

RTX 5090 работала в одиночку с значительно низкими частотами кадров. В Borderlands 2 пользователь сообщил, что PhysX вообще не работает. В то же время комбинация RTX 5090 и RTX 3050 показала значительно повышенные частоты кадров и улучшенные эффекты. В Assassin’s Creed IV: Black Flag геймер отметил, что частоты кадров были относительно одинаковыми на обеих конфигурациях, около 62fps.

Однако в других играх разница была крайне заметной. Redditor сообщил, что в Mirror’s Edge частота кадров составила всего 12fps без RTX 3050, когда игра на 49 секунд зависала на сцене с разбивающимся стеклом. В сравнении, в паре RTX 5090 и RTX 3050 частота кадров составила 171fps.

Нет замены PhysX

Стоит отметить, что RTX 5090 продается примерно за 150 000 рублей, что является довольно высокой ценой для компьютерного компонента. Эта видеокарта уже находится в ограниченном количестве и пользуется высоким спросом, что делает ситуацию с исчезновением ранее востребованных функций от Nvidia еще более неприятной. Несмотря на то, что покупка дополнительной видеокарты для восстановления функции PhysX — интересный шаг, не каждый энтузиаст захочет прибегать к этому, особенно когда ожидает, что уже дорогие компоненты будут работать без проблем.

Комментаторы из подкаста Digital Foundry отметили, что без PhysX или специализированной видеокарты RTX 5090 фактически потеряла обратную совместимость при запуске старых игр. Они добавили, что без поддержки устаревших технологий, рендеринг, который ранее обрабатывался PhysX, теперь выполняется процессором, который не справляется так же хорошо. Хотя они ожидали, что поддержка процессора сравняется с многолетней технологией PhysX, это не оказалось так, и уход технологии разочаровывает многих. Кроме того, команда отметила, что не существует никаких замен PhysX в планах, что подразумевает, что такие эксперименты, как у jerubedo, могут стать единственным вариантом для фанатов, желающих сохранить высококачественный рендеринг.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете читать наши материалы в:

Алекс Бежбакин
Оцените автора
Добавить комментарий