
RTX 50 не случайно заняла лидирующие позиции в рейтингах — здесь есть всё: от безумно мощной RTX 5090 до куда более доступной RTX 5050. Разброс по возможностям — огромный.
Главный скачок мощности обеспечил свежий ИИ-алгоритм DLSS 4. А ниже мы коротко и по делу расскажем, на что способна серия RTX 50, что в ней неожиданного — и сколько всё это удовольствие сейчас стоит.
RTX 50: цены и запуск

Презентация серии прошла в январе на CES 2025, а поставки стартовали постепенно — сразу после анонса. Но рынок далёк от спокойствия: видеокарты то исчезают, то возвращаются, а ценники подчас наглеют прямо на глазах. Давайте разберёмся, сколько просят официально и сколько реально стоит свежая RTX 50 в магазинах.
На старте цены вызвали бурю обсуждений. Больше всего удивил скачок стоимости топовой RTX 5090 — она подорожала на 40 000 рублей относительно RTX 4090 (которая и так дороже всех предыдущих моделей Nvidia). Да, для флагмана ценник впечатляет, но к младшим картам компания подошла гуманнее.
RTX 5080 стоит столько же, сколько 4080 или 4080 Super, а RTX 5070 Ti и RTX 5070 даже стали дешевле на 5 000 рублей по сравнению с RTX 4070 Ti и RTX 4070. Такой оборот мало кто мог предсказать!
Реальные цены RTX 50: что имеем в магазинах?
Увы, «рекомендации» — это лишь иллюзия. Сейчас в большинстве магазинов цены на карты RTX 50 завышают, а по MSRP найти можно только отдельные, не самые популярные модели.
Ситуация медленно налаживается, но до нормальных цен ещё далеко. Иногда удаётся найти менее востребованные карты по заявленной стоимости — так что шанс есть.
RTX 50: характеристики
Тут есть о чём поговорить. Все новые карты получили 16-контактные разъёмы питания и поддержку DisplayPort 2.1. Это позволяет без проблем подключать экраны в разрешении до 8К и с частотой 120 Гц. Питание поступает через разъём 12V-2×6 — запас мощности тут с большим запасом, хотя у прожорливой RTX 5090 (575 ватт) разгон ограничен возможностями самой системы.
Главное — проблема «оплавленных» разъёмов осталась в прошлом. Скандальный 12VHPWR заменили на более безопасный 12V-2×6 — по данным Nvidia, случаев оплавления больше не было.
Любопытный момент: RTX 5080 получила более быструю память, чем остальные представители серии. Поговаривают, что будущие RTX 50 Super смогут удивить ещё быстрее GDDR7-чипами.
В целом прирост заметен, но не во всех деталях. Сильно впечатляет RTX 5090 — 32 ГБ VRAM и ещё больше CUDA-ядер. У остальных карт объём памяти и шина на уровне старых моделей — но быстрая GDDR7 теперь стоит во всей линейке, а это уже крутое обновление.
RTX 50: мобильные GPU

Производители ноутбуков уже представили модели практически с полным набором RTX 50: от 5090 до 5050, кроме мобильных версий. Интересно, что мобильная RTX 5050 получила GDDR7, а вот десктопная довольствуется более медленной памятью. В остальных случаях в обеих версиях установлена одинаково быстрая память.
Такой ноутбук сегодня найти не проблема — прошлое поколение на RTX 40 ещё доступно, но всё больше новых моделей захватывают витрины, занимая первые строчки в рейтингах игровых машин.
RTX 50: дизайн

Самое неожиданное в новом поколении — компактная эталонная RTX 5090, всего с двумя слотами по ширине. RTX 5080 идентична по габаритам. Теперь оба вентилятора располагаются рядом друг с другом (а не по краям, как раньше). Хотите рассмотреть поближе? Найдите ролики с распаковкой RTX 5090.
Выглядит удивительно элегантно для такой мощности. Минус есть: изогнутый 16-контактный разъём питания порой затрудняет «впихнуть» карту в компактные корпуса.
Как и раньше, собственную RTX 5070 Ti Nvidia не выпускает — только версии от партнёров.
Размеры видеокарт сейчас самые разные: от малюток формата SFF до настоящих гигантов, которым нужен просторный корпус, особенно если говорить о топах — RTX 5090 и 5080.
RTX 50: архитектура

Сменив Ada Lovelace, новая архитектура называется Blackwell — в честь математика Дэвида Блэквелла. Вся серия выпускается по 4-нм техпроцессу TSMC (4NP). Первые слухи сулили 3-нм переход — этого не случилось.
Используются разные чипы: GB202 (топ), GB203, GB205, GB206 и бюджетный GB207.
Blackwell поменяла буквально всё «под капотом». Больше всего революции — в RTX 5090: даже плата питания спроектирована заново, чтобы справляться с мощностью GB202. Плата теперь состоит из трёх частей: огромная зона с 30-фазным VRM, массивной памятью и самим GPU (92 млрд транзисторов!), а ещё секции для вывода изображения, PCIe-контактов и вентиляторов. Такой инженерии довольно давно не было видно!
Из-за такого подхода к внутренностям пришлось заново перекроить и охлаждение: впервые здесь используется металлическая жидкость вместо привычной термопасты.
Новая фишка — RTX Neural Shaders: искусственный интеллект теперь управляет и программируемыми шейдерами, в реальном времени улучшая свет и графику в играх.
RTX 50: DLSS 4

Глава Nvidia уверяет: обновлённый алгоритм DLSS 4 буквально «умеет видеть будущее». По результатам наших тестов, новая система апскейлинга и генерации кадров действительно стала главным двигателем впечатляющей производительности RTX 50.
Благодаря DLSS 4 даже RTX 5070 за 55 000 рублей соперничает с бывшим флагманом RTX 4090, который продаётся за 160 000. Как подтвердили на презентации, теперь большинство пикселей на экране генерируют тензорные ядра, а не классический рендер.
«Будущее графики — за нейро-сетевым рендерингом», — подчеркнул СЕО Nvidia.

DLSS 4 поднял технологию генерации кадров на принципиально новый уровень. Впервые появилась мультикадровая генерация — теперь карта способна создавать до трёх дополнительных кадров на каждый реальный.
В играх это даёт фантастический рост FPS — до 8 раз! На тестах RTX 5090 выдавала до 240 кадров в секунду в 4К и на ультра с трассировкой лучей, когда включён path tracing.
ИИ-ускорение позволяет сократить потраченные ресурсы и повысить скорость примерно на 40%, при этом потребление VRAM стало ниже на треть. Аппаратный модуль оптического потока из RTX 40 больше не нужен — всё делает искусственный интеллект.
Впрочем, DLSS 4 всё равно «жрёт» железо. Nvidia внедрила Tensor Core 5-го поколения — по заверениям, они в 2,5 раза мощнее для ИИ-задач. Есть поддержка Flip Metering и новый улучшенный чип для вывода видео.
На практике DLSS 4 рисует 15 из 16 пикселей самостоятельно.
Уже на старте DLSS 4 поддерживали 75 игр — а сейчас больше 125. Мультикадровая генерация доступна только на RTX 50, но остальные функции работают и на старых RTX.
DLSS 4: личный опыт

Теперь к практике. Тестируя RTX 5090 с DLSS 4, я откровенно был поражён.
Вот результаты: при четырёхкратной генерации кадров RTX 5090, едва вытягивавшая Cyberpunk 2077 на максимальных настройках в 4К с трассировкой, вдруг с включённым DLSS Auto и 4х мультигенерацией разогналась до 239 fps! Задержка при этом снизилась почти вдвое.
Но не стоит ждать, что RTX 5090 будет стабильно выдавать выше 30 fps в самых тяжёлых AAA на ультра-настройках. Главное — DLSS 4 позволяет добиться невозможного для 4K/240 Hz мониторов, но иногда появляются артефакты и замыливание.
Важно: в Cyberpunk 2077 огрехи заметнее всего, но уже в Marvel Rivals или Alan Wake 2 качество картинки выше, хотя отдельные дефекты встречаются.
DLSS 4 делает революцию, но работает не всегда магически, как DLSS 3: это инструмент со своими нюансами — иногда результат «вау», а иногда стоит снизить ожидания.
RTX 50: производительность




Nvidia громко заявила: скорость RTX 50 в два раза выше прежних серий — и в играх, и в задачах ИИ, и при работе с графикой. Прямое сравнение приводили только для RTX 5070, приравнивая её к RTX 4090.
Звучит заманчиво, но большая часть этого разгона — заслуга DLSS 4 и технологии мультикадровой генерации, не классического «чистого» рендера.
Попавшая мне в руки RTX 5090 позволила проверить всё лично. Вот мои тесты:

Миф о «двойном приросте» не подтвердился. RTX 4090 и так опережала 3090 на 80%, и многие ждали от RTX 5090 очередного чуда. Итог: RTX 5090 быстрее прошлогодней флагманской карты, но не настолько, как хотелось бы. В 13 топовых играх средний прирост в 4К без мультикадровой генерации составил около 30%. Речь именно о реальных FPS, а не искусственно сгенерированных DLSS-картах.







В некоторых играх прирост — всего 17% (Assassin’s Creed Mirage), в отдельных случаях — до 54% (Cyberpunk 2077, всё на ультра). Самые заметные прибавки: Horizon Zero Dawn Remastered и Dying Light 2.
Факт: сегодня RTX 5090 — лучший выбор по производительности, но о двухкратном ускорении речь не идёт.

В 1440p всё просто: полностью загрузить RTX 5090 может только очень быстрый процессор и 4К-монитор. Здесь отрыв от RTX 4090 снижается до 22%.

Для FullHD покупать RTX 5090 совсем бессмысленно: видеокарта упрётся в производительность процессора, выгода составит скромные 15%.




Если говорить про трассировку лучей, Nvidia снова впереди планеты всей: RTX 5090 легко тянет Dying Light 2 в 4К на максималках с RT — почти 90 кадров в секунду без DLSS-мультигенерации. В других проектах ситуация схожая (за исключением самых тяжёлых режимов, как path tracing в Cyberpunk 2077).
Вывод: RTX 5090 — это мощная заявка на доминирование в новом поколении Nvidia, но эффекта «Вау!», как после выхода RTX 4090, нет. Апгрейд оправдан только для тех, кто пересаживается со значительно более старых карт.
Переходить на RTX 50 прямо сейчас или не спешить?
Теперь всё максимально прозрачно: самые быстрые карты нового поколения реально впереди конкурентов. Но цена вопроса способна отрезвить даже поклонников Nvidia.
Выбор видеокарты — дело непростое, даже если вы не новичок. Прежде чем апгрейдить ПК на топовую RTX 50, обязательно изучите наше руководство и подберите оптимальный GPU для вашего бюджета и задач.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Премиум подписка — это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!
Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь
Также подписывайтесь на нас в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Youtube: https://www.youtube.com/@gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru







