Paper Mario: The Thousand-Year Door получил ремейк, которого он заслуживал

Cropped key art for Paper Mario: The Thousand-Year Door.

Paper Mario: The Thousand-Year Door вышел на Nintendo Switch, и это большое событие для поклонников этой подсерии Марио. Paper Mario появилась еще во времена Nintendo 64 и с тех пор пережила множество итераций на большинстве платформ Nintendo. За это время игра приобрела разные формы и очертания, некоторые из них были более любимы, чем другие. Среди них нет более любимой, чем The Thousand-Year Door.

Вышедшая для GameCube в 2004 году, The Thousand-Year Door усовершенствовала традиционную формулу пошаговых ролевых игр, заложенную оригинальной Paper Mario. В ней отлично проработаны сценарий и персонажи, она идет на большой творческий риск, создает запоминающихся оригинальных героев и не стесняется быть одной из самых смешных игр Nintendo. Она считается кульминацией серии, которая за два десятилетия, прошедшие с момента выхода оригинальной игры до ее ремейка, успела повести за собой множество разногласий.

Теперь, когда Paper Mario: The Thousand-Year Door вернулась на Nintendo Switch, и я сам прошел всю игру, и теперь я понимаю, почему этой игре понадобился ремейк. The Thousand-Year Door не похожа почти ни на одну другую игру про Марио, потому что в ней особое внимание уделяется комедийному сценарию, причудливому составу персонажей и попаданию Марио в различные странные ситуации, в которых он никогда раньше не оказывался. Эта игра оставила неизгладимое впечатление у многих фанатов — она даже вдохновила целый ряд инди-игр, — но The Thousand-Year Door никогда не получала той же любви от Nintendo, что и от фанатов… до сих пор.

The Thousand-Year Door — особенная

Двадцать лет назад серия Paper Mario достигла своего зенита благодаря The Thousand-Year Door. Внеся все необходимые усовершенствования в формулу, заложенную в оригинале для Nintendo 64, Nintendo создала игру для GameCube, которая оказала влияние на целое поколение разработчиков игр, авторитетных людей, журналистов и геймеров. Возможно, ее влияние не так высоко оценивается, как, например, Dark Souls, но оглянитесь вокруг, и вы быстро поймете, почему The Thousand-Year Door является такой важной игрой.

В детстве я никогда не играл в оригинал, но даже у меня есть ностальгия по нему. В моей памяти сохранились воспоминания о том, как я смотрел ролики о ней на YouTube и находил много интересного в диалогах ее причудливых персонажей и креативных сюжетах глав. На основе этих роликов я попробовал как минимум все остальные игры серии. Я далеко не единственный человек, на которого повлияла The Thousand-Year Door; ее любят самые разные люди.

Mario in a spooky dungeon in Paper Mario: The Thousand-Year Door

Целые подкасты были построены вокруг серии и любви к этой игре. В своей периодической серии подкастов Chapter Select Макс Робертс проходит целые серии видеоигр и высказывает свои мысли по каждой из них. Первая серия Chapter Select была посвящена Paper Mario, и Робертс объяснил Digital Trends, что его любовь к The Thousand-Year Door повлияла на решение включить эту серию в свой подкаст. Робертс рассказал Digital Trends, что это «квинтэссенция ролевой игры», в которой все работает на ура: мир, боевая система, саундтрек и сценарий.

«Intelligent Systems использовала в игре подход, направленный на совершенствование, и это принесло свои плоды», — говорит Робертс в интервью Digital Trends. «Я думаю, что игра выдержала испытание временем, потому что она больше, чем сумма ее частей. Здесь есть колоритные персонажи, в которых невозможно не влюбиться. Мир уникален и разнообразен, и в нем чувствуется мир Super Mario без жесткости традиционного платформера на основе Mario. Боевая система затягивает, приглашая к стратегии и мастерству, но при этом не является сложной. Если все это сложить вместе, то получится особенная игра и особый опыт».

Разработчики игр также вдохновлялись классическими ролевыми играми Paper Mario. По мере того как серия отходила от своих ролевых корней, инди-разработчики заполняли пустоту вдохновляющими играми. Среди известных инди-игр, вдохновленных Paper Mario, можно отметить Bug Fables и Born of Bread. Я поговорил с разработчиками Born of Bread, которые рассказали, как ранние ролевые игры Paper Mario вдохновили их.

A battle in Born of Bread.

«Больше всего во время игры в классические ролевые игры Paper Mario нас поразило то, насколько они отличаются от других игр жанра», — говорит Габ из WildArts Games, отвечая на вопрос Digital Trends о влиянии Paper Mario. «В каждой игре, будь то графика или механика, присутствует ощущение легкости и веселья. К какому бы типу игроков вы ни относились, вам будет чем насладиться: вы можете исследовать уровни в поисках секретов, разговаривать с кучей причудливых NPC и гадать, куда заведет вас сюжет, или играть со своими жетонами, чтобы найти лучшую стратегию боя. Все это очень вдохновило нас на создание Born of Bread, а тот факт, что Nintendo, похоже, захотела отойти от этой идеи, еще больше подтолкнул нас к тому, чтобы попробовать свои силы в этой формуле».

The Thousand-Year Door осталась позади

В 2004 году игра The Thousand-Year Door получила множество положительных отзывов. Даже если она не стала бестселлером на GameCube, можно было ожидать, что Nintendo и разработчик Intelligent Systems возьмут за основу то, что так хорошо получилось в The Thousand-Year Door, и будут развивать это в каждой последующей игре Paper Mario. Как ни странно, серия Paper Mario отклонилась от формулы The Thousand-Year Door, что сыграло свою роль в увековечивании этой игры как классики всех времен, заслуживающей ремейка.

Super Paper Mario 2007 года была платформером, в то время как Sticker Star 2012 года, Color Splash 2016 года и The Origami King 2020 года имели причудливые боевые системы и не отличались надежной системой опыта, из-за чего сражения казались бессмысленным заполнением. Кроме того, в новых играх Paper Mario было мало оригинальных персонажей, что является одной из самых сильных сторон The Thousand-Year Door. О причинах этого нам рассказала помощник продюсера Nintendo EPD Риса Табата в интервью VGC в 2020 году. Игры — это развлечение, поэтому я хочу, чтобы люди, которые играют в наши игры, говорили «Вау!». сказал Табата. «Я понимаю, что если мы хотим преподнести игрокам положительные сюрпризы, мы не можем делать в точности то же самое, что уже было сделано раньше».

The Origami King.

Несмотря на то что Paper Mario полюбилась многим, Nintendo решила, что для поддержания актуальности серии необходимо кардинально менять ее в каждой новой части. Я считаю, что эксперименты, опробование новых механик и растягивание концепции серии до предела необходимы для выживания. В менее любимых играх Paper Mario тоже есть много замечательного, особенно в том, что касается их великолепной бумажной графики и желания пошалить с основной системой боя. Серия Paper Mario была таковой гораздо дольше, чем просто RPG, но многие фанаты так и не смогли избавиться от ощущения, что каждая игра Paper Mario после The Thousand-Year Door кажется им немного не такой.

«Я понял, что франшиза всегда использовала идею бумаги как путь к новым механикам; просто до выхода игры на 3DS она не выглядела как бумага», — говорит Робертс. Во всех играх присутствует дух экспериментаторства». По иронии судьбы, в The Thousand-Year Door, возможно, меньше всего экспериментов, вместо этого она сосредоточена на совершенствовании идей и механики Paper Mario на N64 и Super Mario RPG. Я думаю, что фанаты The Thousand-Year Door часто придерживаются идеи, что Paper Mario должна быть похожа на ролевые игры, в то время как Nintendo никогда не придерживалась этой идеи».

The Thousand-Year Door заслуживает ремейка

Отсутствие чего-то великого — в данном случае классических ролевых игр Paper Mario, таких как The Thousand-Year Door, — порождает тоску, которая может вдохновлять людей.

В вакууме, который оставила после себя Nintendo, уйдя с серией Paper Mario, появилось множество инди-игр, которые Габ из WildArts называет «PaperVerse», и все они черпают вдохновение из The Thousand-Year Door. Быть дедушкой поджанра — это честь, которую The Thousand-Year Door разделила с такими играми, как Rogue и Demon’s Souls. Мы также видели, как фанаты ставили новым играм Paper Mario не самые теплые оценки на таких платформах, как Metacritic, а такие влиятельные представители Nintendo, как Арло, запускали хэштеги и движения в социальных сетях, такие как #RemasterThousandYearDoor, в надежде, что Nintendo прислушается. Фанаты Paper Mario явно требовали, чтобы серия вернулась к своим корням или сделала The Thousand-Year Door более доступной, ведь это была единственная игра Paper Mario, не вышедшая на 3DS, Wii U или Switch.

A Blooper squirts ink at Mario in Paper Mario: The Thousand-Year Door.

И хотя Nintendo не говорит, почему, все более громкий спрос на такое возвращение принес свои плоды. Реакция фанатов на анонс ремейка The Thousand-Year Door для Switch была в подавляющем большинстве случаев положительной, и первые критические отзывы (включая мой собственный) были положительными. Те, с кем я беседовал для этой статьи, также с нетерпением ждут ремейка: WildArts «в восторге от того, как им удалось сделать игру еще красивее» и «интересно узнать, добавили ли они что-то, что еще не было показано», а Робертс рад, что у нового поколения наконец-то появились доступные средства, чтобы поиграть в эту игру.

Хотя The Thousand-Year Door нельзя назвать самой инновационной ролевой игрой в истории, это было творческое приключение, которое смело использовало уморительный сценарий. В результате она оставалась в сердцах и умах игроков на протяжении двух десятилетий, и наконец-то их обожание этой игры окупилось в виде ремейка на Nintendo Switch, который, по общему мнению, является просто фантастическим.

Когда вы видите, что игру переделывают, часто стоит оглянуться назад и спросить, почему ремейк был оправдан. В случае с The Thousand-Year Door речь идет о влиятельной игре, которую Nintendo, казалось, оставила позади, но вернулась к ней, чтобы напомнить игрокам, за что они любят серию Paper Mario.

Paper Mario: The Thousand-Year Door уже доступна для Nintendo Switch.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете читать меня в:

Алекс Бежбакин
Оцените автора
Добавить комментарий