Game Informer, один из самых долгоживущих игровых журналов, закрылся после 33 лет работы

Game Informer, один из самых продолжительных американских печатных журналов, посвященных видеоиграм, закрывается. В пятницу на сайте X (бывший Twitter) было опубликовано заявление, в котором сообщалось о закрытии журнала после 33 лет его существования.

После 33 лет, в течение которых мы радовали вас самыми свежими новостями, обзорами и информацией из постоянно развивающегося мира игр, мы с тяжелым сердцем объявляем о закрытии Game Informer.

От первых дней пиксельных приключений до сегодняшних захватывающих виртуальных царств мы имели честь разделить это невероятное путешествие с вами, нашими преданными читателями. Пусть наши печатные станки и остановились, но страсть к играм, которую мы взрастили вместе, будет жить и дальше.

Спасибо вам за участие в нашем эпическом походе, и пусть ваши собственные игровые приключения никогда не заканчиваются.

Последний уровень: Прощание с Game Informer ️ pic.twitter.com/tmrEB2TE7U

— Game Informer (@gameinformer) 2 августа 2024 г.

На момент написания этой статьи сайт Game Informer не работает. Я читал страницу подписки на эту статью, и она внезапно обновилась до белого экрана, на котором было только заявление.

Это модальное окно.

Начало диалогового окна. Escape отменяет и закрывает окно.

Конец диалогового окна.

По данным Kotaku, всех сотрудников вызвали на встречу с отделом кадров GameStop и сообщили, что их сокращают, а издание немедленно закрывается. По крайней мере, один сотрудник в это время находился в рабочей командировке. Глава отдела видеоматериалов Game Informer Алекс Ван Акен написал на сайте X, что на момент написания этой статьи некоторые сотрудники еще не слышали новостей, и что кто-то «вышестоящий» сообщил им об этом.

В штате все еще есть люди, которые не знают, что происходит, и все же есть твит, в котором кто-то вышестоящий сообщил новость. Мне будет что сказать сегодня, но да, все сотрудники Game Informer были уволены около часа назад.

— Алекс Ван Акен (@itsVanAken) 2 августа 2024 г.

Журнал издавался и принадлежал компании GameStop с момента приобретения в 2000 году предыдущего владельца Game Informer, компании FuncoLand. Журнал был доступен в рамках программы PowerUp Rewards Pro от GameStop. Тем не менее, постоянно испытывающий трудности бизнес GameStop часто наносил удар по Game Informer: за последнее десятилетие компания неоднократно увольнялась. Последнее произошло в 2022 году, примерно в то время, когда компания хотела переориентироваться на криптовалюты и НФТ, стала «мемом» и ее акции взлетели в цене (что недавно снова начало происходить, хотя и не на уровне первоначального тренда).

Game Informer был одним из, если не последним, мейнстримовым печатным журналом, освещающим новости видеоигр, издававшимся в США. В других странах, например в Великобритании, до сих пор выходят такие издания, как Edge и PC Gamer, которые доступны в печатном виде.

В марте главный редактор Мэтт Миллер (Matt Miller) объявил, что Game Informer получит собственную отдельную подписку. В заявлении отмечалось, как трудно было получить копию каждого ежемесячного выпуска в течение последних нескольких лет, и что команда понимала, что это происходит в трудное для индустрии время.

«Даже беглый взгляд на игровую индустрию сейчас может отрезвить. Тяжелые времена, увольнения, отмены и закрытия коснулись тысяч разработчиков и издателей игр, а также таких изданий, как мы, которые прославляют игры. Мы не остались в стороне от этих трудностей», — написал Миллер.

Последний выпуск Game Informer должен был быть посвящен The Casting of Frank Stone, грядущей однопользовательской игре во вселенной Dead by Daylight, разрабатываемой Behaviour Interactive и Supermassive Games. В предыдущем номере, который был разослан подписчикам, было опубликовано множество интервью с разработчиками Dragon Age: The Veilguard. Последним опубликованным эксклюзивом стала «Белка с ружьем».

Директор по контенту журнала Кайл Хиллард написал на сайте X, что команда находится в процессе подготовки следующего номера. «Обидный поворот событий (особенно учитывая, что мы были готовы к следующему выпуску примерно на 70% и у него должна была быть великолепная обложка)».

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете читать меня в:

Алекс Бежбакин
Оцените автора
Добавить комментарий