
В двух словах
Если следите за новостями технологий, вы наверняка уже видели, как AMD мастерски создала себе проблемы на ровном месте: компания внезапно объявила о прекращении полноценной поддержки драйверов для видеокарт на архитектурах RDNA 1 и 2, переведя их в “режим обслуживания”.
После волны возмущения AMD попыталась сгладить ситуацию: пообещала отдельные ветки драйверов для RDNA 1/2 и RDNA 3/4. Но всё это быстро превратилось в полную неразбериху и не прибавило доверия — лично у меня остаётся только скепсис. Первое же объяснение AMD говорит больше о настоящих планах компании, чем всё их последующее оправдание. Если честно, я просто разочарован.
Почему я выбрал именно подержанную AMD RX 6800 XT?
Я уже почти восемь лет остаюсь настоящим фанатом AMD. На мои зарплаты сначала собиралась система на AM4, теперь — на платформе AM5.
AMD всегда брали выгодной ценой и стабильными обновлениями драйверов — поэтому я вложил все силы (и деньги) именно в эту экосистему.

Такие штуки, как AFMF2, Anti-Lag 2 или FSR 3.1, доходили и до старых карт — у AMD это было нормой. Но с выходом FSR 4 (доступен только для RDNA 4), стало ясно: что-то в их политике переменилось.
Почти ничего не изменив в драйверах, FSR 4 отлично работает даже на моей RX 6800 XT (RDNA 2) и на свежих картах RDNA 3 — и именно это показало: AMD уже не так заботится о пользователях, как раньше.
Я сознательно собирал полностью “красную” машину: низкая цена, фирменные технологии (например, Anti-Lag работает только если у тебя и процессор, и видеокарта AMD), удобные проги — да и ощущение, что это “народная альтернатива” NVIDIA c Intel. Как выяснилось — зря.
Видеокарты RX 6000 (RDNA 2) до сих пор без проблем справляются с любыми топовыми играми. Мой RX 6800 XT — просто находка: я купил его с рук за 35 000 ₽ в начале года.

Наиграл уже сотни часов — на ней я прошёл и God of War: Ragnarok, и даже прожорливую The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Всё это — либо на 1440p-мониторе, либо на 4K-телевизоре. Я, конечно, активно использовал FSR и генерацию кадров ради максимального FPS, но “запас прочности” у карты оставался всегда.
Обе игры шли на высоких настройках и под 100 FPS, а то и выше — неплохо для “старой и дешёвой” карты. RDNA 2 до сих пор не теряет темпа по производительности. RX 6800 XT почти догоняет RDNA 3 — ту же 7800 XT, которой AMD обещает полную поддержку в своих заявлениях.
К тому же видеокарты RDNA 2 продавались новыми буквально ещё недавно, а сами чипы стоят миллионами устройств — и не только в ПК, но и в приставках вроде PlayStation 5/5 Pro, Xbox Series S/X, Steam Deck и даже в новом ROG Xbox Ally.
Я всегда думал: вот закончится запас — просто заменю карту на что-нибудь помощнее, если и когда мои задачи станут для неё непосильными.
Не верю ни одному объяснению AMD, почему они бросили RDNA 1/2

Как выяснили на Tom’s Hardware, AMD бросила обновлять драйверы для RDNA 1/2 “чтобы сосредоточиться на оптимизациях и внедрении новых технологий для самых свежих GPU”. Простите, но в такое трудно поверить. Даже NVIDIA — со всеми своими корпоративными гигантами — до сих пор находит ресурсы для поддержки старых карт.
Для сравнения: NVIDIA прекратила обновления для своих GTX 700, 900 и 10 — карт, которые вышли ещё в 2016 году. Но даже тогда поддержка завершилась лишь в октябре 2025 года! Всё логично — они реально устарели.
А речь у AMD идёт о RDNA 2, появившихся лишь в конце 2020-го (а кое-какие и позже). Это решение вызывает прямое недоумение. AMD давно отстаёт от NVIDIA, но вместо того, чтобы удержать своих фанатов длительной поддержкой, компания словно стреляет себе в ногу.

Вся эта история не только пошатнула доверие, но и сделала любые “задние ходы” AMD максимально неубедительными. Фраза про “игровые оптимизации по мере необходимости” звучит как отговорка, а не гарантия.
Моя позиция простая: даже новое заявление AMD “для устранения недоразумений” — похоже лишь на очередную попытку выкрутиться.
Вместо того чтобы честно признать ошибку и сказать “простите”, компания предпочла пространно рассказывать, что все мы — одна игровая семья, и каждый игрок Radeon им важен. Но такие извинения для меня ничего не значат.
Такого удара по пользователям ещё не было — и это реально пугает
Задумайтесь: ведь такой быстрый уход от поддержки — это реальная проблема. Почему? Всё просто. Во-первых, играть нынче дорого: на ПК, консоли или портативке — сначала выкладываешь приличную сумму, а уже потом покупаешь игры.
Но самое удивительное: сейчас бюджеты на середнячков стали максимально разумными — за 80 000 ₽ вы спокойно соберёте мощный игровой ПК на б/у RX 5000 или RX 6000, который ещё пару лет потянет всё новое.

А что дальше? Допустим, AMD (или NVIDIA, или Intel) просто выключит обновления — и только что купленное железо станет “старьём” всего за пару лет.
Оставаться только на старых играх — не вариант. Свежие драйверы реально добавляют FPS и устраняют баги в новых релизах. Если без поддержки, миллионы карт RX 5000 и 6000 просто выйдут из игры, хотя сейчас уверенно тянут современные AAA. Моя RX 6800 XT, например, в ряде игр спокойно гоняет бок о бок с 9060 XT.
Просто представьте: вы купили почти новый авто, а завод вдруг заявляет — “обновлений больше не ждите и за безопасность мы теперь не отвечаем”, хотя машине всего пять лет и она в идеальном состоянии. Вот такой “подарочек” нам устроила AMD. Искусственно урезая поддержку, производители заставляют менять рабочее железо раньше времени.
В 2023-м AMD уже “зачистила” поддержку для Polaris (RX 400/500) и Vega — тех самых, что вышли ещё в 2016–2017 году. Было обидно, но хотя бы там оставляли год-два “прощального” обслуживания, да и новыми их уже нигде не найти.

Сегодня же RX 5000 и 6000 дают фору тем древним картам, а обновляться перестают куда раньше.
Такой ранний “отказ от поддержки” бьёт не только по видеокарте, но и по всей платформе AM5. Еще пару недель назад я хвалил AMD за долгоживущие платы и новые камни для экономных — а теперь всё под вопросом.
Я по-прежнему уверен: железо должно получать лучшие драйверы, пока способно нормально тянуть современные задачи. Остаётся только надеяться: AMD сделает правильные выводы, а остальным эта история станет серьёзным уроком.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Премиум подписка — это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!
Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь
Также подписывайтесь на нас в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Youtube: https://www.youtube.com/@gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru







