Взрывной апгрейд: Как я вдохнул жизнь в старый ноутбук с помощью Lossless Scaling — результат вас удивит!

MSI motherboard

Компьютерные комплектующие, особенно «игровые», сегодня стоят баснословных денег. Но есть быстрый и недорогой способ прокачать производительность — я уложился меньше чем в тысячу рублей.

Мой ноутбук явно не из новых

Я пользуюсь далеко не свежим ноутбуком — это Surface Laptop 4 на Ryzen. Внутри 16 ГБ оперативки, шестиядерный AMD Ryzen 5 Microsoft Surface Edition и встроенная графика Radeon Vega.

Экран с разрешением 2256×1504 отлично подходит для работы, но для средней по современным меркам видеокарты — это настоящий вызов.

Я давно работаю в Linux, но иногда для игр проще переключиться на Windows, несмотря на то, как сильно за последнее время продвинулся Proton.

Даже если полностью все лишние программы закрыты, моему ноутбуку уже тяжело справляться с современными играми, даже совсем нетребовательными. Даже любимый Skyrim запускается с трудом.

Часто ловил себя на мысли: вот бы тут DLSS и Frame Generation, но такие фишки доступны только владельцам определённых видеокарт.

К счастью, есть стороннее решение, эффективность которого меня удивила.

Lossless Scaling — DLSS и генерация кадров для всех, а не только для топовых видеоадаптеров

Обычно DLSS и Frame Generation работают исключительно на видеокартах NVIDIA — благодаря специальным чипам на плате.

Но и обычные карты последних 10 лет с этим вполне справляются — пусть и не так шустро.

Вот здесь и появляется Lossless Scaling. Это приложение из Steam, которое, по сути, делает всё то же, что и DLSS: с помощью нейросетей увеличивает разрешение картинки на лету, даже если сама игра рендерится в низком разрешении.

AMD Radeon RX 7800 XT graphics card

DLSS, XeSS или FSR — какую технологию апскейлинга выбрать?

Давайте разберёмся, что такое апскейлинг и какая технология подходит именно вам.

Если упираетесь именно в видеокарту, Lossless Scaling действительно способен прилично увеличить FPS.

Кроме этого, в программе есть собственная технология генерации кадров — LSFG. Алгоритм закрытый, но, похоже, в основе лежит тот же принцип, что и у NVIDIA.

Пользоваться Lossless Scaling может буквально каждый: не нужны ни дорогие RTX, ни новые AMD с поддержкой свежих FSR — подойдёт даже обычная GTX 1070 или встроенное графическое ядро.

Когда Lossless Scaling не поможет?

Lossless Scaling спасает, только если недостаточно мощности именно у видеокарты.

Если узкое место — процессор, Lossless Scaling не только не даст прироста, но может даже усугубить ситуацию. Например, если CPU еле справляется, а генерация кадров прибавляет до заветных 60 FPS — это будут «ненастоящие» кадры, и игра на самом деле не станет быстрее. В результате — заметная задержка и совершенно испорченные впечатления.

Как настраивать Lossless Scaling

После того как купили и установили Lossless Scaling, останется сделать первичную настройку.

Сначала создаём новый профиль — кнопка с плюсом в нижнем левом углу. Я свой назвал Skyrim, потому что хотел как раз её протестировать.

Дальше подбираем параметры. Я выбрал только апскейлинг, а генерацию кадров отключил.

Чаще всего использую режимы FSR или LS1 — но всё зависит от игры и ваших предпочтений. В Lossless Scaling есть разные способы апскейлинга: какие-то отлично идут в пиксельных инди, например xBR и Integer Scaling, а под аниме сделали отдельный пресет.

Лучше попробовать все возможные режимы — вдруг какой-то под ваши задачи подойдёт идеально.

The Skyrim profile settings.

Если у вас несколько видеокарт или мониторов, возможно, придётся немного повозиться с настройками внизу, чтобы всё работало как надо. Я на ноутбуке, поэтому оставил всё по умолчанию.

Adjusting extra settings in Lossless Scaling can be helpful if you have additional monitors.

Я запускал Skyrim в нативном разрешении 1440×900, а Lossless Upscaling настроил на апскейлинг до всего экрана (2256×1504). Фактически удалось «растянуть» картинку почти в 2,5 раза по числу пикселей.


Подпишитесь и не пропустите следующие крутые лайфхаки!

После тестов в Skyrim увидел: при 1440×900 FPS держался в районе 20–35, иногда доходил до 40 — но только в маленьком окошке. Стоило включить Lossless Scaling — игру растягивало на весь экран, а кадровая частота оставалась прежней.

Кажется, будто ничего не изменилось, но результат реально впечатляет. Почти не потеряв в качестве, я добился той же скорости, что и при 900p, только теперь на всём экране с разрешением 1440p.

Для меня эта утилита настолько преобразила опыт на ноутбуке, что теперь я практически всегда запускаю игры только так. Где-то выигрывает генерация кадров, а для Skyrim смысла в ней нет — апскейлинга хватает с головой.

Lossless Scaling, конечно, не превратит ваш ноутбук в игровой монстр, но поможет запускать те игры, которые раньше лагали или не шли совсем. Я бы точно советовал попробовать сначала этот способ, прежде чем тратить деньги на новую видеокарту или ПК!

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Премиум подписка — это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!

Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь

Также подписывайтесь на нас в:

Алекс Бежбакин
Оцените автора
Добавить комментарий