Топ-10 микро-платежей, которые жестко обошлись геймерам

Денежный мешок с мешком драгоценных камней в Spyro Reignited Trilogy.

Игровая индустрия стала куда жаднее. Некоторые издатели словно решили выжать из игроков все деньги, раздувая live-service проекты с сомнительными способами заработка. Речь не о том, чтобы сделать игру лучше, а о постоянном зароботке на боевых пропусках, лутбоксах, косметике и прочих мелких покупках.

То, что когда-то было частью игры, теперь продают по кусочкам. Некоторые проекты из этого списка не просто переступили черту — они нарисовали её заново в самом потаённом уголке.

10 The Elder Scrolls IV: Oblivion – 150 рублей за лошадиную броню, изменившие всё

Этот случай считается прародителем микротранзакций. Сегодня знаменитое DLC с бронёй для лошади в Oblivion не кажется таким уж возмутительным, особенно рядом с тем, что сейчас творится. Но оно заслужило место в списке, так как положило начало тёмной эпохе мелких покупок в играх.

Выпущенное в 2006 году, дополнение стоило около 150 рублей и немного повышало здоровье лошади, но главное — делало её внешний вид круче. Раньше игроки покупали значимые расширения, а платить за такую мелочь в полноценной игре — это был явный перелом.

К сожалению, это стало прецедентом. Возмущений было много, но продажи показали издателям, что игроки готовы платить почти за всё. Именно броня для лошади в Oblivion сделала микротранзакции привычным явлением. Если бы такое вышло сегодня, большинство даже не удивились бы.

mixcollage-06-dec-2024-10-23-pm-1895.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

The Elder Scrolls IV: Oblivion

ГДЕ ИГРАТЬ

9 Mario Kart Tour – Лутбоксы в детской игре

Хотя Nintendo менее известна своей жадностью в микротранзакциях, компания не без греха. Одной из худших выходок стала Mario Kart Tour. В ней использовалась система гача (похожа на лутбоксы), вызывающая привыкание. Игроки покупали внутриигровую валюту — рубины, чтобы открывать случайные предметы в «Spotlight Pipes». Некоторые апгрейды значительно упрощали игру, превращая прогресс в платный барьер для новичков и нетерпеливых.

Этот способ монетизации не нов, но появление его в серии Mario Kart — с очень юной аудиторией — делало всё еще грязнее. В 2023 году мальчик с отцом подали в суд на Nintendo после того, как ребёнок потратил более 12 000 рублей с отцовской карты. К тому времени компания уже убрала лутбоксы из игры, но прибыль от них никто не знает.

mixcollage-12-dec-2024-04-54-pm-2193.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

Mario Kart Tour

ГДЕ ИГРАТЬ

8 Gran Turismo 7 – Когда одна машина стоит дороже игры

Gran Turismo 7 — отличная гоночная игра, но микротранзакции сделали её неприятной. Хотя геймплей заслуживает похвалы, через две недели после выхода Sony выпустила патчи, которые сильно затягивали получение контента, вроде новых машин — если не платить. Гринд сделали скучным специально, чтобы подтолкнуть к покупке внутриигровых кредитов.

Но это были не просто микротранзакции, а настоящие макротранзакции. Некоторые машины стоили около 15 000 рублей — дороже самой игры. Ситуация усугубилась, когда глава Polyphony Digital оправдывал цены, говоря, что они отражают реальную ценность и редкость авто — абсурд, вызвавший волну негатива.

Игроки взбунтовались: началась волна негативных отзывов, и Gran Turismo 7 получил самый низкий пользовательский рейтинг среди игр Sony на Metacritic. В итоге разработчики пошли на уступки, предложив бесплатные кредиты и более честную систему прогресса.

gran-turismo-7-cover.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

Gran Turismo 7

ГДЕ ИГРАТЬ

7 Call of Duty: Black Ops 4 – Красная точка за 60 рублей

Серия Call of Duty давно критикуется за жадность, особенно за рекламу микротранзакций во время убийств в Black Ops 6. Но самый вопиющий пример — Black Ops 4, где за обычную красную точку на прицеле продавали за 100 CoD Points, что примерно 60 рублей.

Это была не какая-то особенная или анимированная косметика — просто стандартная точка, которая раньше открывалась бесплатно во время игры. Но в Black Ops 4 Activision проверила, как далеко можно зайти в жадности. Причем игра была полной AAA-проектом с полной ценой.

Общая система монетизации получила массу критики, но брать деньги за простую точку — это уже наглость на высшем уровне. Этот случай отлично показывает, насколько индустрия готова выжимать деньги из самых преданных фанатов.

mixcollage-25-dec-2024-02-54-am-6819.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

Call of Duty: Black Ops 4

ГДЕ ИГРАТЬ

6 Middle-earth: Shadow of War – Цена целой армии

Игра, известная своей уникальной системой Nemesis, получила бури критики из-за агрессивной монетизации. В полной игре появился «рынок» с лутбоксами за реальные деньги, из которых выпадали случайные союзники, снаряжение и расходники для прокачки армии.

Проблема в том, что это одиночная игра, но благодаря микротранзакциям она превратилась в pay-to-win, где деньги дают заметное преимущество.

Особенно раздражало, что ключевой контент требовал долгого и однообразного фарма, подталкивая к тратам. После шквала критики разработчики убрали магазин и микротранзакции, пересмотрели баланс и признали, что лутбоксы подрывали честность игры и её идею.

mixcollage-04-dec-2024-06-33-pm-7696.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

Middle-Earth: Shadow of War

ГДЕ ИГРАТЬ

5 EA SPORTS FC и Madden – Ultimate Team, короли эксплуатации

Режимы Ultimate Team в EA SPORTS FC (ранее FIFA) и Madden стали настоящими рассадниками жадных микротранзакций. Здесь собирают команды из виртуальных карточек игроков. Карточки можно получить в игре, но тебя буквально толкают покупать паки за внутриигровую валюту, которую чаще всего приобретают за реальные деньги. Открытие паков по случайности сравнивают с азартными играми, что приводит к юридическим проблемам, например, в Нидерландах.

Если внутреннего давления усилить команду ещё мало, мультиплеер только усугубляет ситуацию: играя против других, ты в значительном невыгодном положении без вложений — несмотря на сколько бы ни стоила сама игра, иногда около 5 000 рублей.

А если деньги ты вложил — лучше надейся, что это того стоит, ведь с выходом новой части вся твоя команда обнуляется, и придётся начинать заново — именно так, как хотят в EA.

mixcollage-13-dec-2024-12-14-pm-4614.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

EA Sports FC 25

ГДЕ ИГРАТЬ

madden-nfl-25-tag-page-cover-art.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

Madden NFL 25

ГДЕ ИГРАТЬ

4 NBA 2K – Цена профессионализма

Серия NBA 2K словно избегает массовой критики, но на деле одна из самых жадных по микротранзакциям в индустрии.

Главный режим MyCAREER — настоящая платная победа (pay-to-win). Конкурировать без часов изнурительного гринда или вложений в виртуальную валюту практически невозможно. Заработок VC очень медленный: чтобы прокачать своего игрока до конкурентного уровня, придётся либо убивать время монотонным фармом, либо платить. Если рейтинг низкий — никто не захочет играть с тобой онлайн в The City или Pro-Am, и тебя разнесут без шансов.

И это лишь начало. Хочешь изменить внешность — плати VC. Решил сменить билд или позицию? Придётся заводить нового персонажа. В игре есть режим MyTEAM, похожий на Ultimate Team, с такими же жадными целями. В некоторых версиях были обязательные внутриигровые ролики, а 2K постоянно пытается что-то продать. При этом игра — полноценная AAA-за полную цену.

После всех усилий, когда ты прокачал MyPLAYER и собрал лучшие карты в MyTEAM, вспоминаешь, что это ежегодный франчайз — все достижения обнуляются, и начинаешь всё сначала. От такой эксплуатационной модели уже лично меня тошнит.

mixcollage-09-dec-2024-02-52-am-8179.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

NBA 2K25

ГДЕ ИГРАТЬ

3 The Culling: Origins – Безумные платежи за матч

The Culling, ныне забытый королевский бой от первого лица, получил неплохие отзывы при запуске. Но вскоре уступил популярность PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite, и разработчики Xaviant приостановили проект в конце 2017 года. Однако отказались сдаваться — и начались проблемы.

Продолжение, The Culling 2, оказалось провалом. В день релиза онлайн едва насчитывал 250 игроков, а через 40 часов остался всего один. Через неделю игру сняли с продажи и отключили серверы — один из самых скоропостижных провалов в онлайн-играх.

Но стало ещё хуже: Xaviant возродили франшизу в виде перезапуска The Culling: Origins. Монетизация была откровенно жадной: бесплатно можно было сыграть только один матч в день. Чтобы играть больше — либо выигрывай, либо покупай токены или временные пропуски.

Фанаты восприняли это крайне негативно. Позже лимит подняли до десяти бесплатных матчей, но ущерб был нанесён. The Culling: Origins, как и предшественники, недолго прожила, утонув в собственной алчности.

mixcollage-31-jan-2025-10-13-am-5126.jpg
the-culling-press-image-1.jpg
the-culling-press-image-2.jpg
the-culling-press-image-3.jpg
the-culling-press-image-4.jpg
the-culling-press-image-5.jpg
the-culling-press-image-6.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

The Culling

ГДЕ ИГРАТЬ

2 Star Wars Battlefront 2 – Гордость и страдания

Когда речь заходит о провальных микротранзакциях, Star Wars Battlefront II — один из первых примеров. Модель монетизации перед релизом была настолько ужасной, что вызвала расследования по всему миру, обвалила акции EA и навсегда опорочила игру.

Всё проходило через лутбоксы — чтобы разблокировать культовых персонажей, например Дарта Вейдера, нужно было либо часами жертвовать время на гринд, либо платить реальные деньги. EA и DICE создали прямой pay-to-win в конкурентном мультиплеере: за деньги игроки получали лучшие наборы и героев.

Горечь усугубляло то, что EA сначала не собиралась извиняться. Комьюнити-менеджеры оставили один из самых неудачных комментариев на Reddit: мол, система должна дарить чувство гордости и достижений.

Общественный резонанс был настолько мощным, что EA убрала микротранзакции и полностью переработала систему прогресса. Сейчас Battlefront II считается хорошей игрой и даже популярнее прежнего, но тень скандала так и остаётся частью её истории.

mixcollage-07-dec-2024-07-21-am-6153.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

Star Wars Battlefront 2

ГДЕ ИГРАТЬ

1 Diablo Immortal – Монетизация из ада

После скандального «У вас что, телефонов нет?» было ясно, что Diablo Immortal на самом деле заботится не о игроках. Игра воплотила в себе агрессивные способы монетизации: да, скачать её бесплатно можно, но там полно платных механик — лутбоксы, боевые пропуска, pay-to-win — всё что угодно.

И стоит это недёшево. По оценкам, чтобы полностью прокачать одного персонажа, потребуется от 3 до 40 миллионов рублей. Теоретически можно всё пройти без вложений, но тогда придётся годами не выходить из игры.

Игроки быстро выразили негодование — Diablo Immortal получила самый низкий пользовательский рейтинг в истории Metacritic. Несмотря на это, коммерческий успех был огромным. Вот в чём настоящая драма: разработчики знают, что вызовут отторжение, но если прибыль оправдывает репутацию — их это не волнует.

mixcollage-25-dec-2024-03-14-am-3026.jpg

Ваш рейтинг

Ваш комментарий не был сохранён

Diablo Immortal

ГДЕ ИГРАТЬ

Микротранзакции сейчас есть почти в каждой крупной игре, но некоторые издатели перешли все грани. Эти проекты не просто следуют тренду — они задают его.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Вы также можете найти наши материалы в:

Алекс Бежбакин
Оцените автора
Добавить комментарий