
Игровая индустрия стала куда жаднее. Некоторые издатели словно решили выжать из игроков все деньги, раздувая live-service проекты с сомнительными способами заработка. Речь не о том, чтобы сделать игру лучше, а о постоянном зароботке на боевых пропусках, лутбоксах, косметике и прочих мелких покупках.
То, что когда-то было частью игры, теперь продают по кусочкам. Некоторые проекты из этого списка не просто переступили черту — они нарисовали её заново в самом потаённом уголке.
- 10 The Elder Scrolls IV: Oblivion – 150 рублей за лошадиную броню, изменившие всё
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- 9 Mario Kart Tour – Лутбоксы в детской игре
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- 8 Gran Turismo 7 – Когда одна машина стоит дороже игры
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- 7 Call of Duty: Black Ops 4 – Красная точка за 60 рублей
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- 6 Middle-earth: Shadow of War – Цена целой армии
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- 5 EA SPORTS FC и Madden – Ultimate Team, короли эксплуатации
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- 4 NBA 2K – Цена профессионализма
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- 3 The Culling: Origins – Безумные платежи за матч
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- 2 Star Wars Battlefront 2 – Гордость и страдания
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
- 1 Diablo Immortal – Монетизация из ада
- Ваш рейтинг
- ГДЕ ИГРАТЬ
10 The Elder Scrolls IV: Oblivion – 150 рублей за лошадиную броню, изменившие всё
Этот случай считается прародителем микротранзакций. Сегодня знаменитое DLC с бронёй для лошади в Oblivion не кажется таким уж возмутительным, особенно рядом с тем, что сейчас творится. Но оно заслужило место в списке, так как положило начало тёмной эпохе мелких покупок в играх.
Выпущенное в 2006 году, дополнение стоило около 150 рублей и немного повышало здоровье лошади, но главное — делало её внешний вид круче. Раньше игроки покупали значимые расширения, а платить за такую мелочь в полноценной игре — это был явный перелом.
К сожалению, это стало прецедентом. Возмущений было много, но продажи показали издателям, что игроки готовы платить почти за всё. Именно броня для лошади в Oblivion сделала микротранзакции привычным явлением. Если бы такое вышло сегодня, большинство даже не удивились бы.

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
The Elder Scrolls IV: Oblivion
ГДЕ ИГРАТЬ
9 Mario Kart Tour – Лутбоксы в детской игре
Хотя Nintendo менее известна своей жадностью в микротранзакциях, компания не без греха. Одной из худших выходок стала Mario Kart Tour. В ней использовалась система гача (похожа на лутбоксы), вызывающая привыкание. Игроки покупали внутриигровую валюту — рубины, чтобы открывать случайные предметы в «Spotlight Pipes». Некоторые апгрейды значительно упрощали игру, превращая прогресс в платный барьер для новичков и нетерпеливых.
Этот способ монетизации не нов, но появление его в серии Mario Kart — с очень юной аудиторией — делало всё еще грязнее. В 2023 году мальчик с отцом подали в суд на Nintendo после того, как ребёнок потратил более 12 000 рублей с отцовской карты. К тому времени компания уже убрала лутбоксы из игры, но прибыль от них никто не знает.

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
Mario Kart Tour
ГДЕ ИГРАТЬ
8 Gran Turismo 7 – Когда одна машина стоит дороже игры
Gran Turismo 7 — отличная гоночная игра, но микротранзакции сделали её неприятной. Хотя геймплей заслуживает похвалы, через две недели после выхода Sony выпустила патчи, которые сильно затягивали получение контента, вроде новых машин — если не платить. Гринд сделали скучным специально, чтобы подтолкнуть к покупке внутриигровых кредитов.
Но это были не просто микротранзакции, а настоящие макротранзакции. Некоторые машины стоили около 15 000 рублей — дороже самой игры. Ситуация усугубилась, когда глава Polyphony Digital оправдывал цены, говоря, что они отражают реальную ценность и редкость авто — абсурд, вызвавший волну негатива.
Игроки взбунтовались: началась волна негативных отзывов, и Gran Turismo 7 получил самый низкий пользовательский рейтинг среди игр Sony на Metacritic. В итоге разработчики пошли на уступки, предложив бесплатные кредиты и более честную систему прогресса.

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
Gran Turismo 7
ГДЕ ИГРАТЬ
7 Call of Duty: Black Ops 4 – Красная точка за 60 рублей
Серия Call of Duty давно критикуется за жадность, особенно за рекламу микротранзакций во время убийств в Black Ops 6. Но самый вопиющий пример — Black Ops 4, где за обычную красную точку на прицеле продавали за 100 CoD Points, что примерно 60 рублей.
Это была не какая-то особенная или анимированная косметика — просто стандартная точка, которая раньше открывалась бесплатно во время игры. Но в Black Ops 4 Activision проверила, как далеко можно зайти в жадности. Причем игра была полной AAA-проектом с полной ценой.
Общая система монетизации получила массу критики, но брать деньги за простую точку — это уже наглость на высшем уровне. Этот случай отлично показывает, насколько индустрия готова выжимать деньги из самых преданных фанатов.

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
Call of Duty: Black Ops 4
ГДЕ ИГРАТЬ
6 Middle-earth: Shadow of War – Цена целой армии
Игра, известная своей уникальной системой Nemesis, получила бури критики из-за агрессивной монетизации. В полной игре появился «рынок» с лутбоксами за реальные деньги, из которых выпадали случайные союзники, снаряжение и расходники для прокачки армии.
Проблема в том, что это одиночная игра, но благодаря микротранзакциям она превратилась в pay-to-win, где деньги дают заметное преимущество.
Особенно раздражало, что ключевой контент требовал долгого и однообразного фарма, подталкивая к тратам. После шквала критики разработчики убрали магазин и микротранзакции, пересмотрели баланс и признали, что лутбоксы подрывали честность игры и её идею.

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
Middle-Earth: Shadow of War
ГДЕ ИГРАТЬ
5 EA SPORTS FC и Madden – Ultimate Team, короли эксплуатации
Режимы Ultimate Team в EA SPORTS FC (ранее FIFA) и Madden стали настоящими рассадниками жадных микротранзакций. Здесь собирают команды из виртуальных карточек игроков. Карточки можно получить в игре, но тебя буквально толкают покупать паки за внутриигровую валюту, которую чаще всего приобретают за реальные деньги. Открытие паков по случайности сравнивают с азартными играми, что приводит к юридическим проблемам, например, в Нидерландах.
Если внутреннего давления усилить команду ещё мало, мультиплеер только усугубляет ситуацию: играя против других, ты в значительном невыгодном положении без вложений — несмотря на сколько бы ни стоила сама игра, иногда около 5 000 рублей.
А если деньги ты вложил — лучше надейся, что это того стоит, ведь с выходом новой части вся твоя команда обнуляется, и придётся начинать заново — именно так, как хотят в EA.

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
EA Sports FC 25
ГДЕ ИГРАТЬ

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
Madden NFL 25
ГДЕ ИГРАТЬ
4 NBA 2K – Цена профессионализма
Серия NBA 2K словно избегает массовой критики, но на деле одна из самых жадных по микротранзакциям в индустрии.
Главный режим MyCAREER — настоящая платная победа (pay-to-win). Конкурировать без часов изнурительного гринда или вложений в виртуальную валюту практически невозможно. Заработок VC очень медленный: чтобы прокачать своего игрока до конкурентного уровня, придётся либо убивать время монотонным фармом, либо платить. Если рейтинг низкий — никто не захочет играть с тобой онлайн в The City или Pro-Am, и тебя разнесут без шансов.
И это лишь начало. Хочешь изменить внешность — плати VC. Решил сменить билд или позицию? Придётся заводить нового персонажа. В игре есть режим MyTEAM, похожий на Ultimate Team, с такими же жадными целями. В некоторых версиях были обязательные внутриигровые ролики, а 2K постоянно пытается что-то продать. При этом игра — полноценная AAA-за полную цену.
После всех усилий, когда ты прокачал MyPLAYER и собрал лучшие карты в MyTEAM, вспоминаешь, что это ежегодный франчайз — все достижения обнуляются, и начинаешь всё сначала. От такой эксплуатационной модели уже лично меня тошнит.

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
NBA 2K25
ГДЕ ИГРАТЬ
3 The Culling: Origins – Безумные платежи за матч
The Culling, ныне забытый королевский бой от первого лица, получил неплохие отзывы при запуске. Но вскоре уступил популярность PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite, и разработчики Xaviant приостановили проект в конце 2017 года. Однако отказались сдаваться — и начались проблемы.
Продолжение, The Culling 2, оказалось провалом. В день релиза онлайн едва насчитывал 250 игроков, а через 40 часов остался всего один. Через неделю игру сняли с продажи и отключили серверы — один из самых скоропостижных провалов в онлайн-играх.
Но стало ещё хуже: Xaviant возродили франшизу в виде перезапуска The Culling: Origins. Монетизация была откровенно жадной: бесплатно можно было сыграть только один матч в день. Чтобы играть больше — либо выигрывай, либо покупай токены или временные пропуски.
Фанаты восприняли это крайне негативно. Позже лимит подняли до десяти бесплатных матчей, но ущерб был нанесён. The Culling: Origins, как и предшественники, недолго прожила, утонув в собственной алчности.







Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
The Culling
ГДЕ ИГРАТЬ
2 Star Wars Battlefront 2 – Гордость и страдания
Когда речь заходит о провальных микротранзакциях, Star Wars Battlefront II — один из первых примеров. Модель монетизации перед релизом была настолько ужасной, что вызвала расследования по всему миру, обвалила акции EA и навсегда опорочила игру.
Всё проходило через лутбоксы — чтобы разблокировать культовых персонажей, например Дарта Вейдера, нужно было либо часами жертвовать время на гринд, либо платить реальные деньги. EA и DICE создали прямой pay-to-win в конкурентном мультиплеере: за деньги игроки получали лучшие наборы и героев.
Горечь усугубляло то, что EA сначала не собиралась извиняться. Комьюнити-менеджеры оставили один из самых неудачных комментариев на Reddit: мол, система должна дарить чувство гордости и достижений.
Общественный резонанс был настолько мощным, что EA убрала микротранзакции и полностью переработала систему прогресса. Сейчас Battlefront II считается хорошей игрой и даже популярнее прежнего, но тень скандала так и остаётся частью её истории.

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
Star Wars Battlefront 2
ГДЕ ИГРАТЬ
1 Diablo Immortal – Монетизация из ада
После скандального «У вас что, телефонов нет?» было ясно, что Diablo Immortal на самом деле заботится не о игроках. Игра воплотила в себе агрессивные способы монетизации: да, скачать её бесплатно можно, но там полно платных механик — лутбоксы, боевые пропуска, pay-to-win — всё что угодно.
И стоит это недёшево. По оценкам, чтобы полностью прокачать одного персонажа, потребуется от 3 до 40 миллионов рублей. Теоретически можно всё пройти без вложений, но тогда придётся годами не выходить из игры.
Игроки быстро выразили негодование — Diablo Immortal получила самый низкий пользовательский рейтинг в истории Metacritic. Несмотря на это, коммерческий успех был огромным. Вот в чём настоящая драма: разработчики знают, что вызовут отторжение, но если прибыль оправдывает репутацию — их это не волнует.

Ваш рейтинг
Ваш комментарий не был сохранён
Diablo Immortal
ГДЕ ИГРАТЬ
Микротранзакции сейчас есть почти в каждой крупной игре, но некоторые издатели перешли все грани. Эти проекты не просто следуют тренду — они задают его.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Вы также можете найти наши материалы в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Youtube: https://www.youtube.com/@gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru







