
NVIDIA наконец-то выпустила долгожданный DLSS 4.5 Super Resolution — теперь все владельцы видеокарт GeForce RTX могут мгновенно оценить инновации через приложение NVIDIA. Это обновление обещает стать настоящим прорывом для всех, кто использует DLSS: технология работает совершенно по-новому.
В DLSS 4.5 появилась улучшенная вторая генерация трансформер-модели для Super Resolution. По словам NVIDIA, на разработку этой версии ушло восемь лет исследований — причем шесть из них были посвящены совершенствованию оригинальных сверточных нейросетей.
Обновлённая модель стала намного сложнее прошлых версий: для неё теперь требуется в пять раз больше вычислительных ресурсов, а обучалась она на огромной, детализированной базе данных. Всё это позволило добиться гораздо более глубокого “понимания” происходящего на экране: картинка стала реалистичнее, освещение — натуральнее, линии — чётче, а передача движения безупречна, особенно при быстрых сценах.
Установить обновление проще простого: откройте приложение NVIDIA, зайдите во вкладку “Графика” и выберите пресет DLSS Override Model — работает как для всей системы, так и для отдельных игр или программ по вашему выбору.
Раньше была только опция Latest, а теперь появился новый режим Recommended. Он сразу синхронизирует ваши настройки с двумя свежими версиями DLSS 4.5: Model M и Model L. Model M создана для максимальной производительности, а Model L — для режима 4K Ultra Performance. Благодаря этому вы сами выбираете: важнее ли вам суперскорость или максимальная чёткость.
Обладателям более старых видеокарт стоит быть на чеку. RTX 20-й и 30-й серий не поддерживают формат FP8, на котором работает новая DLSS 4.5, и её использование может даже снизить производительность. Если у вас карта 20-й или 30-й серии, лучше остаться на Model K (прошлое поколение DLSS 4) — так вы сохраните лучший баланс между скоростью и качеством. Проверить, какая модель активна, можно прямо в оверлей-статистике в приложении NVIDIA.
Пока Super Resolution уже доступен для всех, NVIDIA поделилась и своими планами на будущие технологии Multi Frame Generation. Сейчас DLSS 4 с Multi Frame Generation поддерживается уже в более чем 250 играх и приложениях. А уже этой весной появится динамический режим и поддержка режима 6X — он позволит создавать до пяти дополнительных кадров к каждому рендеру.
Динамический Multi Frame Generation сам решает, сколько дополнительных кадров нужно добавить, чтобы картинка всегда оставалась максимально плавной, а частота обновления монитора использовалась по максимуму. В простых сценах лишние кадры не добавляются — просчитывается только то, что действительно нужно. Важно: при запуске весной эта функция будет работать только на GeForce RTX 50-й серии.
Подпишитесь на рассылку с советами по оптимизации DLSS
DLSS 4.5 Super Resolution уже вышел — обновление скачивается автоматически через приложение NVIDIA. Если у вас GeForce RTX, просто обновите приложение и выберите нужную модель в настройках DLSS на вкладке “Графика”.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Премиум подписка — это доступ к эксклюзивным материалам, чтение канала без рекламы, возможность предлагать темы для статей и даже заказывать индивидуальные обзоры/исследования по своим запросам!
Подробнее о том, какие преимущества вы получите с премиум подпиской, можно узнать здесь
Также подписывайтесь на нас в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Youtube: https://www.youtube.com/@gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru







